书籍名称:二维动漫制作技法

页数:125

作者:刘剑波,瞿新忠著

出版时间:2009

ISBN:9787564118716

出版社:南京:东南大学出版社

简介:本书从二维动画的前期策划、中期制作到后期合成、输出的整个过程进行了讲解,内容主要包括一些动画角色、自然环境场景等制作中的运动原理、规律、绘制方法和镜头语言的设计、运用等技术。在书中,作者还详细介绍了PhotoShop等二维动画制作软件的运用。从最基础的绘画技法到复杂的动画摄影,从构图到合成技术,从绘制人员到导演应具备的素质都有进行阐述,更从动画片制作最基本的原理讲起,介绍了动画片的摄制过程,原画、动画的概念,以及动画画面的处理,便于初学者了解动画的基本规律。还介绍了物体运动规律,进而讲解了人物的画法,包括动作表情,以及动物和自然现象的画法是目前市场上较全面、较完整的一本二维动画设计制作教材。本书内容全面,语言通俗易懂,更有图片帮助读者理解,并加深记忆。对于广大的二维动画制作者、爱好者,这是难得的一本好书,尤其适合大中专院校作为教材使用。


前部分目录

第1章 动画概述——1
1.1动画的定义——1
1.2视觉暂留原理——2
1.3动画的历史——2
1.4动画的主要风格流派——4
1.4.1中国动画——4
1.4.2美国动画——7
1.4.3日本动画——10
1.5动画制作流程——14
1.5.1前期——14
1.5.2中期——15
1.5.3后期——15
1.6动画的类型——15
1.7动画工具——16
1.7.1定位尺——16
1.7.2拷贝台——16
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