书籍名称:iOS游戏开发 基于iPad,iPhone和iPod Touch
页数:377
作者:(美)卢卡著
出版时间:2015
ISBN:9787302385882
出版社:北京:清华大学出版社
简介:本书详细阐述了与iOS游戏开发技术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括工作模式、游戏开发简介、基于GameKit和GameCenter的多玩家游戏、OpenGLES开发、3D游戏、物理引擎Box2D、GLKit框架、基于OpenAL的游戏声音、发布游戏等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
前部分目录
第1章 简介——1
1.1 iPhone游戏程序设计——1
1.2 欢迎进入Apple世界——iPhone现象——2
1.3 iPhone家族——规范——4
1.4 开始之旅——5
1.4.1 下载书中的示例——6
1.4.2 反馈意见——7
第2章 基础知识——工作模式——8
2.1 iOSDev Center——8
2.2 下载并安装Xcode和iOS SDK——9
2.2.1 下载并尝试运行示例代码——9
2.2.2 使用iPhone模拟器——9
2.3 使用Xcode模板——10
2.4 基于控制台输出的Hello World程序——10
2.4.1 委托和Main方法——11
2.4.2 程序流、框架和App文件——13
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