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书籍名称:VegaPrime虚拟现实开发技术
页数:357
作者:王孝平,董秀成,古世甫著
出版时间:2018
ISBN:9787564364144
出版社:成都:西南交通大学出版社
简介:本书全面讲授了VegaPrime虚拟现实开发技术的相关知识及应用开发的流程和步骤,通过实例讲授了其中的技术要点和难点,同时提供了一个应用开发框架,使开发者更为容易入门使用VegaPrime,进阶掌握其核心技术,能够熟练灵活地使用VegaPrime进行实际虚拟现实项目开发。对于熟练的开发者,可以大大地加快项目的开发进程。本书内容主要包括:VegaPrime核心模块的介绍与使用、LynXPrime的使用、VegaPrime的MFC改造、VSG自绘图形的使用、OOBB碰撞检测的实现、液体纹理仿真的实现、鼠标点选效果的实现、通道图形文字显示设计、通道模板效果的实现和VegaPrime编程框架设计等。本书是作者根据多年实际项目开发研究而编写而成,可作为大学计算机专业和非计算机专业的虚拟现实开发课程教材,也可作为其他虚拟现实开发人员的参考用书。
前部分目录
第1章 认知Vega Prime——1
1.1 认识Vega Prime——1
1.1.1 Vega Prime的特性和基本模块——2
1.1.2 Vega Prime的增强模块选项——3
1.1.3 Vega Prime的第三方工具——6
1.1.4 Vega Prime的应用领域——9
1.2 Vega Prime入门指引——9
1.2.1 Vega Prime的版本问题——9
1.2.2 Vega Prime入门指引——10
1.3 Vega Prime应用开发——11
1.3.1 Vega Prime的结构及资源——11
1.3.2 Vega Prime系统结构及应用组成——13
第2章 Vega Prime主要功能模块——16
2.1 Vega Prime基本概念——16
2.1.1 Vega Prime中的六自由度——16
2.1.2 Vega Prime中的基本概念——17
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