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书籍名称:3DS MAX核心地带 场景效果设计篇
页数:389
作者:卡兰罗·萨维切著;严蔚敏,袁昱,朱薇薇译
出版时间:2004
ISBN:730209375X
出版社:北京:清华大学出版社
简介:本书是为数据结构入门课程(通常课号是CS-2)而编写的教材。作者FrankCarrano和WalterSavitch在编写过程自始至终特别考虑到了Java与对象,为教师和学生提供了一种精心设计并经过教学实验的方式借助Java讲授ADT和对象。本书独特的设计将内容组织为相对较短的章。这种方式使学习更容易,并留出了教学的机动性。本书教给学生如何使用线性表、词典、栈、队列等等来组织数据。利用这些数据组织方式,学生们将学到算法设计的相关技术。书中的“编程提示”给读者额外的编程建议;大量的插图使讲解更形象生动;自测题贯穿各章,书末还给出了答案。本书适合作为数据结构的教学用书。
前部分目录
目录——3
第1篇 准备——3
第1章 学习准备——3
1.1 熟悉基本界面——3
1.1.1 菜单栏——4
1.1.2 主工具栏——5
1.1.3 控制面板——5
1.1.4 视图工作区——6
1.1.5 视图控制区——10
1.1.6 Animate动画控制区——11
1.1.7 准确绘图与捕捉设置——13
1.1.8 其他功能和按钮——15
1.1.9 专家模式——18
1.1.10 自定义使用界面——19
1.2 小结——22
本章思考——23
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