书籍名称:动画角色模型制作技法及应用

页数:158

作者:刘永刚著

出版时间:2010

ISBN:9787564123772

出版社:南京:东南大学出版社

简介:本书共分10章,除第1章为基本介绍外,其余9章都是从不同方面详细阐述了常用动画模型的制作思路、方法与技巧。角色模型包括卡通类、怪物类、机器类及人物;道具模型主要讲解了赛车制作;场景模型主要介绍室内和室外两类模型的构建方法,其中也涉及了大量道具的创建方法。另外,本书还对诸如Mel自定义工具、法线贴图应用、UV快速展开和展示动画制作等都做了详细阐述。本书重在思路启迪,所谓“授之以鱼不如授之以渔”,希望能为CG爱好者及动画类学生的学习起到抛砖引玉的作用。


前部分目录

第1章 Maya界面及基本操作——1
1.1 Maya界面简介——1
1.2 基本快捷操作——7
第2章 赛车制作——14
2.1 车身主体构建——14
2.2 赛车座舱及靠椅制作——16
2.3 赛车辅助构件建模——19
第3章 卡通小猪制作——26
3.1 背景参考图的设定——26
3.2 X-ray显示模式设定——31
3.3 卡通小猪头部制作——39
3.4 卡通小猪身体及四肢制作——42
3.5 卡通小猪的道具眼镜制作——44
3.6 卡通小猪模型整体合并与场景优化——45
第4章 卡通机器人制作——49
4.1 机器人头部建模——49
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